
Stop Killing Games girişimi bu ay Avrupa Parlamentosu’nda setback yaşadı, ancak daha geniş nokta ayakta kalıyor: yayıncılar sunucuları emekli çıkarır, başlıkları listeden çıkarır ve oyuncuların ödedikleri oyunları bozarlar. Eurogamer’ın AB Komisyonu’nun yanıtı hakkındaki yazısı, bir kavganın sonu değil başlangıcı gibi okuyorum. Yasal tartışma devam ederken, bireysel bir oyuncu için pratik savunma aynı kalıyor: kendi kayıtlarınızı tutun. 12 yıllık bir kampanya koşusu, yayıncının tutma planından daha değerlidir.
2026’da masaüstünde oyun kaydı yedeklemesi için en iyi 7 uygulamayı test ettik. Kriter spesifiktik: normal bir bilgisayara kurun, küçük bir kütüphaneye işaret edin ve ana makine silindiğinde tek bir kaydı geri yükleyin. Aşağıdaki 7’nin hepsi bunu geçti.
Oyun kaydı yedekleme uygulamasında ne aramalı
Beş kriter, 100 saatlik bir Stellaris kayıtlarını güvendiğiniz araçları, ekran görüntülerinde güzel görünen araçlardan ayırır:
- Kayıtların nerede yaşadığını bilir. Çoğu oyun kayıtları
%APPDATA%,%LOCALAPPDATA%,Documents\My Gamesveya Steam’inuserdataklasöründe gizler, her bir yol biraz farklıdır. İyi bir yedekleme aracı, bilinen kayıt konumlarının bir veritabanını tutar ve bunları otomatik olarak seçer. - Yedeklemeleri sürümlendirir. Tek bir geri yükleme noktası kırılgandır. Doğru araç, bozuk bir kaydın sadece bir kez geri yüklenmek yerine geri alınabilmesi için birden fazla anlık görüntüyü tutar.
- Farklı bir makineye geri yükler. Yalnızca alındıkları Windows yüklemesine geri yükleyebilen yedeklemeler, Stop Killing Games’in aslında savunduğu hata modlarına karşı kırılgandır.
- Bunu düşünmeden çalışır. Manuel yedeklemeler meşgul bir ayı hayatta kalmaz. Zamanlı anlık görüntüler diskin ölmesi dışında her şeyi hayatta tutar.
- Sizi bir satıcıya kilitlemez. Beş yıl içinde okuyabileceğiniz bir yedekleme formatı, şimdi rahatlıktan daha önemlidir.
Hızlı karşılaştırma
| Uygulama | En iyi seçenek | Platformlar | Ücretsiz plan | Başlangıç fiyatı |
|---|---|---|---|---|
| Ludusavi | Çapraz oyun açık kaynak yedekleme | Windows, macOS, Linux | Evet, tamamen | Ücretsiz |
| GameSave Manager | Yalnızca Windows klasiği | Windows | Evet, tamamen | Ücretsiz |
| Syncthing | Sürekli klasör senkronizasyonu | Windows, macOS, Linux | Evet, tamamen | Ücretsiz |
| Backblaze | Tüm PC bulut yedeklemesi | Windows, macOS | 15 günlük deneme | 9 $/ay |
| GOG Galaxy | GOG oyunları için bulut kayıtları | Windows, macOS | Evet, tamamen | Ücretsiz |
| Steam Cloud | Steam oyunları için bulut kayıtları | Windows, macOS, Linux | Evet, tamamen | Ücretsiz |
| Restic | Şifreli zamanlı yedekleme | Windows, macOS, Linux | Evet, tamamen | Ücretsiz |
Masaüstünde oyun kaydı yedeklemesi için en iyi 7 uygulama
1. Ludusavi, en iyi çapraz oyun açık kaynak yedeklemesi
Ludusavi, 17.000’den fazla PC oyunu için kayıt konumlarının bir veritabanı oluşturan ve bunu topluluk katkılarıyla büyüten açık kaynak yedekleme aracıdır. Ludusavi’yi bir hedef klasöre (yerel, ağ paylaşımı veya bulut senkronize edilmiş dizin) işaret edin ve yüklü oyunlarınızı tarar, bulduğu her kaydı yedekler ve Ludusavi’nin çalıştığı herhangi bir makinede geri yüklemenize izin verir. Çapraz platform GUI ve CLI; konfigürasyon dosyası sürüm kontrolünde tutabileceğiniz düz TOML’dir. 2026’da oyun kaydı yedeklemesi için Ludusavi, açık kaynak varsayılan seçimdir.
Kısıtlamaları: Kurulum, bir yedekleme dizini seçmeyi, bir saklama politikası belirlemeyi ve hangi oyunların dahil edileceğini gözden geçirmeyi içerir. CLI, güç kullanıcıları dostça; GUI işlevseldir ancak göz kamaştırıcı değildir.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tüm özellikler, MIT lisansı
- Ücretli: Yok
- Platformlar: Windows, macOS, Linux
Sonuç: Çapraz platform varsayılanı. Bulut senkronize edilmiş bir klasörle birleştirin ve neredeyse her Steam, Epic, GOG, Microsoft Store, EA ve Ubisoft oyunu için orada olmayan yedeklemeye sahip olun.
2. GameSave Manager, en iyi Windows-only klasiği
GameSave Manager, Ludusavi’den 10 yıldan fazla önce gelen uzun ömürlü Windows yedekleme uygulamasıdır. Kayıt konumlarının kendi veritabanını tutar, tek bir arşive yedekler ve zamanlı çalışmaları destekler. 2024 yılında 4.x sürümü, daha yeni Steam kütüphanesi yapıları ve Microsoft Store oyunları için uyumluluğu ekledi. 2026’da oyun kaydı yedeklemesi için GameSave Manager, tanıdık bir Windows-only aracı istediğiniz ve eski başlıklar için daha derin kayıt veritabanı istediğiniz zaman doğru seçimdir.
Kısıtlamaları: Yalnızca Windows. Geliştirme hızı Ludusavi’nin topluluk hızına kıyasla yavaşlamıştır; bazı son oyunlar veritabanına daha uzun sürüyor.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tüm özellikler
- Ücretli: Yok
- Platformlar: Windows
Sonuç: Yalnızca Windows’u çalıştırdığınızda ve Steam kütüphanesi küçükken bu alanda olan aracı istediğinizde bunu seçin.
3. Syncthing, en iyi sürekli klasör senkronizasyonu
Syncthing, bir veya daha fazla kayıt klasörü ve bir yedekleme hedefine (bir NAS, ikinci bir PC veya başka bir ev cihazına) işaret ettiğiniz açık kaynak dosya senkronizasyon daemon’udur. Bir kayıt dosyasının her değişikliği saniyeler içinde çoğalır. 2026’da oyun kaydı yedeklemesi için Syncthing, birden fazla PC kullandığınız zaman (oyun PC’si, Steam Deck, iş dizüstü) ve bunları toplu olarak yedeklemek yerine senkronize tutmak istediğiniz zaman doğru seçimdir.
Kısıtlamaları: Oyun farkında olmayan bir araç değil. Her oyun için kayıt klasörlerini kendiniz bulmanız gerekecek (Ludusavi’nin veritabanını referans olarak kullanın). Çatışmalar iki PC aynı anda aynı kaydı yazarken oluşur.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tüm özellikler, MPL-2
- Ücretli: Bağışlar kabul edilir
- Platformlar: Windows, macOS, Linux (artı Android, NAS donanımı)
Sonuç: “İkinci PC’ye senkronize et” tam yedekleme yerine arşive yakın olduğunuzda bunu seçin.
4. Backblaze, en iyi bütün PC bulut yedeklemesi
Backblaze, kayıt dosyasının ne olduğunu bilmez ve bu noktadır. Tüm PC’nizi Backblaze’in bulutuna 9 $/ay ile sınırsız depolama için yedekler. Kayıt dosyaları otomatik olarak gelir çünkü dosyalardır. 30 günlük sürüm geçmişi, “oyunda geç karardı kötü kararla yazılımı yazıp yazdım” nedeniyle kurtulmak için yeterlidir. 2026’da oyun kaydı yedeklemesi için Backblaze, oyun kayıtlarının olmak istediğiniz pek çok şeyden biri olan zaman doğru seçimdir.
Kısıtlamaları: Geri yükleme dosya başına ve internette yavaştır. Genişletilmiş Sürüm Geçmişi (1 yıl, sonsuza kadar) ekstra maliyetlidir. Linux desteklenen istemci değildir; Windows ve macOS’ta çalıştırabilirsiniz ama bir Linux kutusunda değil.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: 15 günlük deneme
- Ücretli: 9 $/ay, bir PC için 99 $/yıl, güç kullanıcıları için B2 bulut depolama 6 $/TB/ay
- Platformlar: Windows, macOS
Sonuç: Her şey için bir bulut yedeklemesi doğru çağrı olduğunda ve oyun kayıtları yolculuğa katılıyor olduğunda bunu seçin.
5. GOG Galaxy, GOG kütüphanesi için en iyi
GOG Galaxy, 2018’de bulut kayıtlarını ekledi ve o zamandan beri desteklenen oyun listesini sessizce genişletti. Destekleyen herhangi bir GOG başlığı için kayıtlarınız GOG’un bulutuna otomatik olarak senkronize olur. 2024 yeniden tasarımı, Steam, Epic, EA, Ubisoft, GOG, Battle.net ve birkaç küçük mağazanın entegrasyonlarını tek bir kütüphaneye temizledi. 2026’da GOG Galaxy vs diğerleri: genel bir yedekleme aracı değil, ancak GOG kütüphanesini natively kapsar ve DRM-free muhalefeti için doğru cevaptır.
Kısıtlamaları: Yalnızca bulut kayıtlarına katılan GOG oyunları için çalışır. Steam, Epic, Microsoft Store başlıkları bunun yerine kendi bulut sistemlerini kullanır.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tüm özellikler
- Ücretli: Yok (oyunlar beklememiz)
- Platformlar: Windows, macOS
Sonuç: Genel bir aracın ek olarak bunu seçin, özellikle GOG başlıklarını kapsamak için.
6. Steam Cloud, en iyi built-in seçenek
Steam Cloud, Valve’nin 2008’den beri çalıştırdığı bulut kaydetme sistemidir. Oyun başına etkinleştirilir; Steam başlıklarının yaklaşık %90’ı bunu kullanır. Steam Deck ve Steam Link entegrasyonu, bulut kayıtlarının PC ve Deck arasında otomatik olarak hareket etmesi anlamına gelir. 2026’da oyun kaydı yedeklemesi için Steam Cloud, Steam kütüphaneleri için açık ve yazılım seçeneğidir. Gerçek bir yedeklemenin yerine geçmez, Valve’nin şartları çeşitli nedenlerle hesapları silme hakkını saklar, ancak günlük kullanım kolaylığı olarak işi yapar.
Kısıtlamaları: Yalnızca Steam. GOG, Epic, Microsoft Store veya non-Steam başlatıcılarını kapsamaz. Çatışma çözümleme UI seyrektir, iki PC aynı anda kaydettiğinde manuel uzlaştırma.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Steam’e dahil
- Ücretli: Yok
- Platformlar: Windows, macOS, Linux (artı Steam Deck)
Sonuç: Steam tarafı bulut kayıtlarının varsayılanı olarak bunu seçin. Ludusavi veya Restic ile kaçırdığı oyunlar için eşleştirin.
7. Restic, en iyi şifreli zamanlı yedekleme
Restic, bir dizini yerel, ağ, S3, B2 veya Rclone ön ucu hedefine anlık görüntüleyen ve depoyu işlemde şifreleyen açık kaynak yedekleme CLI’sidir. Restic’i Ludusavi’nin yedekleme dizini ve zamanlı bir görevle birleştirin (Windows’ta Task Scheduler, macOS’ta launchd, Linux’ta systemd timer) ve içerik adresli deduplikasyonlu sürümlü, şifreli, zamanlı oyun kaydı yedeklemesi var. 2026’da oyun kaydı yedeklemesi için Restic, tehdit modeli bozuk bir yedekleme hedefini içerdiğinde doğru seçimdir.
Kısıtlamaları: Yalnızca CLI, varsayılan olarak GUI yok (Vorta, Backrest ve Restatic topluluk ön uçları). Kurulum konfigürasyon komut dosyası yazılmasını ve zamanlanmasını içerir. İlk anlık görüntü büyük kütüphanelerde yavaştır.
Fiyatlandırma:
- Ücretsiz: Tüm özellikler, BSD-2
- Ücretli: Yok
- Platformlar: Windows, macOS, Linux
Sonuç: Oyun kayıtları fotoğraf, belgeler ve ana dizininizle aynı yedekleme zincirinde gittiğinde bunu seçin.
Doğru olanı seçme
- Her PC platformu üzerinde oyun kayıtlarını kapsamak için tek bir uygulama istiyorsanız: Ludusavi.
- Yalnızca Windows kullanıyorsanız ve uzun ömürlü bir klasik istiyorsanız: GameSave Manager.
- “Yedekleme” gerçekten “ikinci PC’me senkronize et” anlamına geliyorsa: Syncthing.
- Oyun kayıtları PC’nizin geri kalanıyla aynı yedekleme zincirinde giriyorsa: bulut için Backblaze veya self-hosted için Restic.
- Kütüphaneniz GOG ise: GOG Galaxy.
- Kütüphaneniz Steam ise ve başka bir araç eklemek istemiyorsanız: Steam Cloud, güvenlik ağı olarak Ludusavi.
Çalışan bir 2026 yığını Ludusavi’yi (oyun kayıtlarını bir klasöre topla) Restic (bu klasörü şifrele ve anlık görüntü) ile ve bulut senkronize edilmiş bir hedefle eşleştirir. Bütün şey hiçbir şey maliyetlendirir ve bir yayıncının sunucu kapatmasını hayatta tutar.
SSS
Steam Cloud kayıtlarımı otomatik olarak yedeklemiş mi?
Çoğu Steam başlığı için, evet. Steam Cloud yayıncı tarafından oyun başına etkinleştirilir. Mevcut başlıkların yaklaşık %90’ı bunu kullanır. Oyunun Steam Store sayfasını kontrol edin; Özellikler altında Bulut Kayıtlarını listele ederse kayıtlarınız Steam temiz kapandığında senkronize olur.
Steam kayıtlarımı ayrı bir konuma nasıl yedeklerim?
2026’deki en temiz yöntem Ludusavi’yi kurmak, bir yedekleme klasörüne (yerel sürücü, bulut senkronize klasör veya NAS) işaret etmek ve zamanlamada çalıştırmaktır. Ludusavi neredeyse her Steam oyununun kayıt yollarını bilir ve bunları toplu olarak kopyalar.
Oyun kayıtlarını farklı bir PC’ye geri yükleyebilir miyim?
Evet, path-aware bir yedekleme aracıyla. Ludusavi, kayıt yollarını veritabanından okur ve yeni PC’deki eşdeğer konuma yazar. GameSave Manager Windows’ta aynısını yapar. Steam’in userdata klasörünün manuel kopyaları da birçok oyun için çalışır.
Bir oyun listelendikten çıktığında kayıtlarıma ne olur?
Oyunun mevcut kopyaları ve kayıt dosyaları çalışmaya devam eder. Yayıncının çalıştığı bulut kayıt hizmetleri çevrimdışı gidebilir. Yerel olarak depolanan kayıtlar ve üçüncü taraf aracı tarafından yedeklenen kayıtlar (Ludusavi, GameSave Manager, Backblaze) listeden çıkılmayı hayatta tutar. Bu kendi kayıtlarınızı tutma için pratik durumdur.
Oyun kayıtları genellikle ücretsiz bir bulut katmanının içine sığmak için yeterince küçük mü?
Evet, neredeyse her durumda. Tipik bir kayıt dosyası 1 MB ile 100 MB arasındadır. 200 yedeklenmiş oyun kütüphanesi nadiren 5 GB’ı aşar. Google Drive’ın ücretsiz 15 GB’ı, OneDrive’ın ücretsiz 5 GB’ı veya self-hosted Syncthing kurulumu oyun kayıt arşivlerini kolayca barındırır.
Bir oyun anti-cheat kullanırsa ve kayıtlarıma dokunursa?
Bazı çevrimiçi oyunlar kayıtları şifreler veya imzalar böylece yayıncının sunucusu gerçeğin kaynağıdır. Bunları yerel olarak yedeklemek yayıncı sunucuyu kapatırsa yardımcı olmaz, kayıt dosyası sunucunun onayı olmadan kullanışsızdır. Tek oyuncu ve DRM-free başlıkları bu soruna sahip değildir.