1666: Amsterdam

Patrice Désilets nihayet Summer Game Fest 2026’de 1666: Amsterdam’ı gösterdi, orijinal Ubisoft pitch’inden on altı yıl sonra. Ücretsiz Steam ön söz, cadı avı çağında Amsterdam’da otuz dakikalık ilk şahıs araştırması, bir diğerinin üzerine yığılmış üç zaman çizelgesi ve bizi ilk Assassin’s Creed’i veren aynı beyni açık kanıt. Tam oyun için Erken Erişim 2026’de daha sonra olacak, bu da ön sözü sevenleri için birkaç ay bekleme anlamına gelir. Panache Digital geri kalanı bitirirken PC’de oynamaya değer 1666: Amsterdam’ın yedi alternatifi bu.

Hızlı karşılaştırma

OyunEn iyiAyarBaşlangıç fiyatıÖne çıkan
Hitman World of AssassinationKum kutusu gizli bulmacalarModern dünya seyahatiYaklaşık $70 (Ücretsiz Başlangıç Paketi)Yoğun haritalarda yıl boyunca içerik güncellemeleri
A Plague Tale: RequiemSinematik ortaçağ gizlenmesi14. yüzyıl, FransaYaklaşık $50Güçlü atmosfer ile doğrusal hikaye
Thief (2014)Klasik birinci şahıs gizlenmesiSteampunk fantazisiYaklaşık $20Düşük fiyat, yüksek yoğunluk seviye tasarımı
Dishonored 2Güçlerle gizli-aksiyonKarnaka, neo-ViktoryenYaklaşık $30İki oynanabilir karakter, dallanmış görevler
The CouncilDiyalogla dönem araştırması1793 Gizli AvrupaYaklaşık $30Seçimler sizi seçeneklerin dışına kilitler
VampyrVeba çağında Londra araştırması1918 LondraYaklaşık $40Her NPC’nin bir adı ve tarihi var
Mafia: Definitive EditionDoğrusal dönem-parça hikayesi1930 Lost HeavenYaklaşık $40Sıkı 10 saatlik hikaye, dolgu yok

İnsanlar neden 1666: Amsterdam’ı beklemeyi durdurmuyor

1666 ön söz otuz dakikalık bir deneme, tam bir bölüm değil. İlk kabulde bir kaç şey, insanların neden başka yerde kaşındığını açıklar.

Erken Erişim penceresi geniş. Panache “2026’da PC’de Erken Erişim” diyor, en azından bu yılın ilerleyen saatlerinde. Tam oyun daha da uzakta.

Ön söz kısa ve dar kapsamlı. Deneme, tonu belirler ancak savaş, parkur veya üç zaman çizelgesinin nasıl birlikte çalıştığını göstermez. Bunlardan herhangi biriyle ilgilenen insanlar şimdi birşey oynamak ister.

AI-sanat tartışması gürültülü. Takım, bazı ön söz varlıklarının generatif AI kullandığını doğruladı ve Steam yorum bölümü bunun hakkında düşmanca. Umursamayan oyuncular akran inceleme alternatifleri arıyor.

Bağımsız stüdyo belirsiz kapsam anlamına geliyor. Panache Digital küçük. Assassin’s Creed bir 200 kişilik Ubisoft projesi idi; 1666 bunun bir kesiri. Final oyunun şekli gerçekten belirsiz.

Tarihi-gizli niş rekabetçi. Hitman, A Plague Tale, Thief ve Dishonored zaten 1666’nın ima ettiği atmosferin çoğunu kapsar ve eksiksiz olarak gönderilir.

Alternatifler

Hitman World of Assassination — Kum kutusu gizli bulmacalar için en iyi

Hitman World of Assassination IO Interactive’den 2026’da kum kutusu gizli bulmacaya en yakın şey. Her harita, her muhafızın, NPC’nin ve kılık değiştirme etkileşiminin seviyenin bir parçası olduğu çok katlı, çok saatlik bir oyun alanıdır. Ücretsiz Başlangıç Paketi tam bir konum gönderir (Hawke’s Bay artı ICA Facility) böylece ödeme yapmadan döngüyü deneyebilirsiniz.

Kısa kaldığı yer: Birinci şahıs değil, üçüncü şahıs ve çağdaş. Sinematik anlatı, hikaye odaklı herhangi bir şeye kıyasla zayıf.

Fiyatlandırma:

Sonuç: 1666 ön sözünün yapmak istediğiniz şey “serbest-form kum kutusu gizlenmesiyse” Hitman’ı seçin.

A Plague Tale: Requiem — Sinematik ortaçağ gizlenmesi için en iyi

A Plague Tale: Requiem Asobo’nun Innocence’e devamıdır. 14. yüzyıl Fransa, kız kardeş-ve-erkek kardeş hikayesi, seviye tasarımını gerçekten değiştiren bir sıçan vebası, ve korku üzerine çok güçlü dayanmış gizleme. Sunuş bu listede en iyisidir.

Kısa kaldığı yer: Doğrusaldır. Kum kutusu yok; hikayenin seni gönderdiği yere gidersin. Bazı savaş karşılaşmaları, gerilimi kıracak şekilde hoşgörülü.

Fiyatlandırma:

Sonuç: Ortaçağ gizleme atmosferi istediğinizde ancak kum kutusu değil, Requiem’i seçin.

Thief (2014) — Klasik birinci şahıs gizlenmesi için en iyi

Thief Looking Glass sadık taraftarları arasında bölünmüş, ancak bugün kurmak için yeterince ucuz en “1666 şekilli” birinci şahıs gizleme oyunu. Garrett, steampunk-fantazi şehir, gölge gizlenmesi, ışık cevheri, kilit açma — kemikler bintact kalır, yazı çalkantılı, seviye yoğunluğu yüksek.

Kısa kaldığı yer: Hikaye unutulabilir. Reboot Thief serisinin en iyi görev tasarımından yoksun. Modcular çok fazla sürtünmeyi yamaladı; yamalı olmayan deneyim sürüyor.

Fiyatlandırma:

Sonuç: Désilets oyunu gelişirken “gölge ve kilit” bütçe onarımı için Thief’i seçin.

Dishonored 2 — Güçlerle gizli-aksiyon için en iyi

Dishonored 2 Arkane Lyon’un immersive-sim dizisinin zirvesinde. Karnaka, çok okulmuş okyanus bir Akdeniz limanı gibi görünüyor, iki oynanabilir karakter aynı görevler boyunca vahşi farklı rotalar alıyor ve kaos sistemi koşunuzun ne kadar zalim olduğunu takip ediyor.

Kısa kaldığı yer: Orijinal PC lansmanında performans sorunları vardı; daha sonraki yamalar ve mevcut donanım çoğunlukla düzeltir. Death of the Outsider daha sonra oynamaya değer daha hafif bağımsız bir takipçi.

Fiyatlandırma:

Sonuç: “1666 ne kadar sihirli güçlerle görünürdü?” gerçek soru olduğunda Dishonored 2’yi seçin.

The Council — Diyalogla dönem araştırması için en iyi

The Council Big Bad Wolf’tan 1793’te ayarlanmış episodik bir anlatı oyunu. Louis de Richet, Kord Mortimer tarafından yönetilen yüksek toplum toplantısına katılıyor, gizli entrika ve tarihi figürlerle dolu. Diyalog, konuşmaları bulmacaya dönüştüren bir beceri sistemi kullanır, ve seçimler sizi sonraki bölümler için seçeneklerin dışında kilitler.

Kısa kaldığı yer: Animasyon eski ve son bölüm ilk dörtten zayıf. Savaş (olduğu kadar) QTE tabanlı.

Fiyatlandırma:

Sonuç: 1666 pitch’in sosyal-araştırma yarısı için The Council’ı seçin, diyalog ve seçimlere yoğunlaştırılmış.

Vampyr — Veba çağında Londra araştırması için en iyi

Vampyr Dontnod’dan 1918 Londra rol oyunu. Dr. Jonathan Reid bir doktor ve yeni dönüştürülmüş vampir, ve kendi semtinin nüfusu küçük bir sosyal simülatördür: her NPC’nin bir adı, ilişkileri ve tarihi vardır, ve bunlardan herhangi birini ısırmak şehri değiştirir.

Kısa kaldığı yer: Savaş oyunun en zayıf parçası. Boss dövüşleri sürüyor. Eski donanımda performans tutarsız olabilir.

Fiyatlandırma:

Sonuç: 1666’nın çekiciliği gizlenmeden daha çok şehrin sosyal dokusu olduğunda Vampyr’i seçin.

Mafia: Definitive Edition — Doğrusal dönem-parça hikayesi için en iyi

Mafia: Definitive Edition Hangar 13 tarafından 2002 orijinalinin tam remake’i. 1930’da Lost Heaven, on saatlik sıkı hikaye, dünya doldurma yok, ve AAA oyunlar artık nadir olarak taahhüt ettiği sinematik yönü.

Kısa kaldığı yer: Araba sürme ve atış yeterli yerine hatırlanır. Açık dünya etkinlikleri amaçlı olarak nadirdir.

Fiyatlandırma:

Sonuç: Mafia: Definitive Edition’u akşamınızı saygı gösteren on saatlik sıkı dönem-parça hikayesi için seçin.

Nasıl seçilir

Hitman World of Assassination seçin serbest-form kum kutusu gizlenmesi 1666 açığının seni tuttuğu parça ise.

A Plague Tale: Requiem seçin sinematik ortaçağ korkusu herkese eşit yapılmış için.

Dishonored 2 seçin “1666 artı sihir” zaten beyninizde çalışmakta olan oyunun versiyonu olduğunda.

The Council seçin 1666 pitch’in diyalog odaklı gizli-araştırma dilimi için şimdi.

1666: Amsterdam ön sözü ile kalın, iki kez tamamlayın, ve Désilets’in spesifik sesi gerçek çekici ise Erken Erişim için bekleyin.

SSS

1666: Amsterdam ön söz ücretsiz mi?

Evet, ön söz Steam ve Epic Games Store’da ücretsiz indiremedir. Yaklaşık otuz dakika çalışır.

1666: Amsterdam ne zaman tam olarak piyasaya sürülüyor?

Panache Digital, 2026’da PC’de Erken Erişimi doğruladı. Bir tarih ve konsol planları duyurulmadı.

Şu anda hangi oyun 1666: Amsterdam’a en çok benzer?

A Plague Tale: Requiem tarihi-korku atmosferi için, Dishonored 2 gizleme sistemleri için ve Vampyr hasta-şehir araştırma yayı için.

Patrice Désilets Assassin’s Creed’de çalıştı mı?

Evet. Assassin’s Creed (2007) ve Assassin’s Creed II’nin yaratıcı direktörüydü ve daha önce Ubisoft Montreal’de Prince of Persia: The Sands of Time’da.

1666: Amsterdam hakkında tartışma var mı?

Takım, bazı ön söz varlıklarının generatif AI kullandığını doğruladı. Resepsiyon karışık, vocal Steam topluluğu bu kararı geri itiyor.